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ゲーマーが仮想通貨を嫌う理由は? アタリ創業者ブッシュネル氏「●●が原因」

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ゲーマーたちが仮想通貨や非代替性トークン(NFT)に対して強い嫌悪感を抱いているのはよく知られている。ゲーム企業アタリの創設者であるノーラン・ブッシュネル氏はその理由は明確だと語る。

「仮想通貨への嫌悪感がどこから来ているのか、それははっきり言える」とブッシュネル氏は言う。「嫌悪感は、ブロックチェーンゲームを先駆けたプレイ・トゥ・アーン・ゲームから来ている」

「優れたゲーマーは繰り返しの作業が好きではない。繰り返しの作業はつまらないものだ。ゲーマーが求めているのは楽しさであり、残念ながら、これらのプレイ・トゥ・アーン・ゲームが機能するかどうかは、より愚かな次の人間が来るかどうかに依存している」。

コインテレグラフとのインタビューで、ビデオゲームの「ゴッドファーザー」として知られるブッシュネル氏は、現在のゲーム業界の状況や、ブロックチェーン技術が今後ゲーム分野で果たす役割について多くの視点を共有した。

ブッシュネル氏の長いキャリアの中には、ゲームシステムのアタリの創設や、アメリカのダイニングチェーン「チャックE.チーズ」の創業が含まれている。彼は、スティーブ・ジョブズ氏を従業員として雇っていた数少ない人物の1人でもある。1977年に発売された「アタリ2600」は、アタリが生産した最初の家庭用ビデオゲームコンソールだ。

アタリが1977 年に発売された Atari 2600 . Source: Wikipedia

ブッシュネル氏は、Web3ゲームの未来は、プレイ・トゥ・アーンのダイナミクスから大きく転換し、仮想現実(VR)や拡張現実(AR)技術を使って説得力のある仮想世界を構築できるかどうかにかかっていると考えている。

ブッシュネル氏によれば、この新しい世界が広く普及するかどうかは、社交の必要性や、仮想世界の新しい経済における永続的な「場所と時間」の感覚に完全に依存する。「どこで人々に出会うのか、それがWeb3とメタバースのつながりである。もし仮想世界でリアルな場所と時間の感覚を提供できるなら、それが真の価値を持つ瞬間だ」と彼は語る。

現在、ブッシュネル氏は新たなブロックチェーンベースのeスポーツ会社Moxyの最高知識責任者を務めている。同氏は、ブロックチェーンが現代のゲームに必要とされるアップグレードを提供できる3つの柱を説明している

ブッシュネル氏が言う最初の最も重要な価値提案は、シームレスかつ安全に送金できる機能だ

「私たちはゲームを競争のためのプラットフォームに変えたい。そして、良い競争を持つためには、資金を安全に簡単に送金する能力が必要だ」と彼は語った。

「そして2番目の重要な要素は、スマートコントラクトの有用性だ。スマートコントラクトはゲームだけでなく、全ての人間の交流に価値を持つ。なぜなら、私たちが人生で行う大部分は、関係を確立し、その関係の条件を設定することだからだ」。

3つ目の重要な領域は、通貨やトークンの形でデジタル資産の価値を安全に保存する能力だ

ビットコイン(BTC)が50ドル前後で推移していた時期に、テザーの共同創設者ブロック・ピアース氏から仮想通貨を紹介されたブッシュネル氏は、最初は仮想通貨にあまり注目していなかった。しかし、ビットコインの価格が急騰し始めると、彼も多くの人々と同様に考えを改め、ブロックチェーンの世界には何か大きなことが起こっているのかもしれないと気づいたという。価格の変動性のために仮想通貨への資産配分があまりないと認めつつも、ブッシュネル氏は、多くの人々がその価値を認識し、共有し始めれば、価格変動のような問題は解決していくだろうと結論づけている。

参考資料:https://jp.cointelegraph.com/news/play-to-earn-why-gamers-hate-crypto-atari-founder 

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Source: 仮想通貨情報局

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